捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
入职第一天。 发现电脑分内外网。 每个人发两台电脑。 ...
2025-06-23阅读全文 >>我个人感觉很困难,因为游戏的运营成本可不仅仅是搭建服务器这一...
2025-06-23阅读全文 >>你看,有手套就是好使。 “谁受益谁担责”(权益和责任对等)...
2025-06-23阅读全文 >>猜测一下,我认为可以被区域中心存储服务器取代。 原因是个人...
2025-06-23阅读全文 >>如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...
2025-06-23阅读全文 >>