其实看待SwiftUI 你要理解苹果对开发者的策略。
就是苹果喜欢小团队,不喜欢大公司。
从这个角度你再看苹果的很多面向开发者的设计就不难理解了,比如说,常年的iOS工程方面的缺失(很长一段时间官方的package manager 都没有,oc 时期最出名的pod 还是第三方开发的),早年的编译系统对ci 的支持非常差,大部分自动化工具都是几个大厂放出来的,早期的证书管理流程复杂的恶心。
由此可以看出,苹果对于开发者的态度就是,小灵快的…。
其实看待SwiftUI 你要理解苹果对开发者的策略。
就是苹果喜欢小团队,不喜欢大公司。
从这个角度你再看苹果的很多面向开发者的设计就不难理解了,比如说,常年的iOS工程方面的缺失(很长一段时间官方的package manager 都没有,oc 时期最出名的pod 还是第三方开发的),早年的编译系统对ci 的支持非常差,大部分自动化工具都是几个大厂放出来的,早期的证书管理流程复杂的恶心。
由此可以看出,苹果对于开发者的态度就是,小灵快的…。
可以。 Minecraft 多人游戏服务器在玩家数量较多时发...
2025-06-28阅读全文 >>把你这一堆东西都扔了 1. 数据库用:firestore/f...
2025-06-28阅读全文 >>家乡简介 欢迎访问我的仿站...
2025-06-28阅读全文 >>没有意义,随时可改,因为 技能池才是衡量宝可梦强度的唯一标准...
2025-06-28阅读全文 >>我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
2025-06-28阅读全文 >>