先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
2025-06-25阅读全文 >>就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
2025-06-25阅读全文 >>没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
2025-06-25阅读全文 >>当年做游戏开发,C++、Lua、J***aScript、Ty...
2025-06-25阅读全文 >>去年就尝试过zed,不过当时bug有点多,AI助手体验也一般...
2025-06-25阅读全文 >>