一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
严重怀疑当年的 P7 是一场“意外”~ 当初 P7 ...
2025-06-23阅读全文 >>我记得有一次看一个人不爽,是个老外喜欢乱喊allin观察别人...
2025-06-23阅读全文 >>我来说个真事。 20年国庆和老公(当时还没确定男女朋友关系)...
2025-06-23阅读全文 >>被美国驻军的发达国家,哪一个不是心里偷着乐? 拿德国举例,3...
2025-06-23阅读全文 >>100%会下场,不信你们等着看,单靠以色列搞不定伊朗,只有美...
2025-06-23阅读全文 >>