开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
层层加码,我们这些摄影民工的天塌了!另外,如果CCC认证的电...
2025-06-27阅读全文 >>一开始我也不相信会有人叫这种名字,直到我认识了一位优秀的律师...
2025-06-27阅读全文 >>上图: 老婆有时间就双人,没时间就单飞;不跟团 不加群 ...
2025-06-27阅读全文 >>很简单,任天堂没有让人单开一条8英寸1080P屏幕的能力,这...
2025-06-27阅读全文 >>首先要明白 Node.js 不适合 CPU 密集型的本质,是...
2025-06-27阅读全文 >>