不走心罢了。
《GTA6》预告片出来,R星展示,什么他妈叫惊喜。
无论是物理引擎,从角色动作、载具互动到环境细节。
属实把开放世界游戏的门槛往上拽了一大截。
尤其是男主伸展手臂,肌肉张弛感不再是拉伸。
而是肌肉、皮肤、骨骼这几层东西实时互动,甚至连淋漓大汗都还原。
业内人士问制作团,男主关节的肌肉绑定技术是不是自研引擎、ML Deformer、或者是SMPL。
结果制作组回答,他们***用传统的 PSD(Pose Space Deformation)技术…。
不走心罢了。
《GTA6》预告片出来,R星展示,什么他妈叫惊喜。
无论是物理引擎,从角色动作、载具互动到环境细节。
属实把开放世界游戏的门槛往上拽了一大截。
尤其是男主伸展手臂,肌肉张弛感不再是拉伸。
而是肌肉、皮肤、骨骼这几层东西实时互动,甚至连淋漓大汗都还原。
业内人士问制作团,男主关节的肌肉绑定技术是不是自研引擎、ML Deformer、或者是SMPL。
结果制作组回答,他们***用传统的 PSD(Pose Space Deformation)技术…。
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
2025-06-25阅读全文 >>之前的文章《 Trae+Claude3.7 | 10分钟生成...
2025-06-25阅读全文 >>合规的方法,买2个阿鲁巴的ap,挂在最靠近隔壁公司的两个角打...
2025-06-25阅读全文 >>就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
2025-06-25阅读全文 >>ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
2025-06-25阅读全文 >>