自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
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如果你要在外地开一家店卖桂林米粉,你店的名字最好不要叫“桂林...
2025-06-28阅读全文 >>哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
2025-06-28阅读全文 >>cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
2025-06-28阅读全文 >>一句话,功能的实现是其中99%的工作,用户买的永远是另外的百...
2025-06-28阅读全文 >>我们的一位 USA 客户说,在灯塔国,不识数的现象其实非常普...
2025-06-28阅读全文 >>