多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
就算光凭他给的优惠券,也最推荐的是立创商城:立创商城每月会员...
2025-06-22阅读全文 >>当初 RTX 5090D 出来后大家都发现它的游戏性能丝毫不...
2025-06-22阅读全文 >>我先说结论,如果按照苏超的模式坚持下去,废掉的不仅是中超,还...
2025-06-22阅读全文 >>个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
2025-06-22阅读全文 >>先上两张图 Legion Go S在SteamOS下...
2025-06-22阅读全文 >>