你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
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2025-06-27阅读全文 >>王安者,京畿人也,家素显贵,父母乃礼部要员。 王安少小颇精灵...
2025-06-27阅读全文 >>不是已经回答了吗。 是因为中国的实力越来越强大,才敢跟美国硬...
2025-06-27阅读全文 >>王安者,京畿人也,家素显贵,父母乃礼部要员。 王安少小颇精灵...
2025-06-27阅读全文 >>第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
2025-06-27阅读全文 >>