我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
曾几何时的 B 站到处都是 Edge 浏览器的推荐,似乎自从...
2025-06-19阅读全文 >>团队 code review 时,一位同事把 count(*...
2025-06-19阅读全文 >>就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
2025-06-19阅读全文 >>如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a ...
2025-06-19阅读全文 >>去年带客户上内蒙牧区参观,不小心闯了红灯。 联系租车公司,说...
2025-06-19阅读全文 >>