推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
2025-06-21阅读全文 >>阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
2025-06-21阅读全文 >>小时候拍电视剧,正是长身体的年纪。 现在再回看,小时候演的电...
2025-06-21阅读全文 >>先说结论,不是 再说为啥 1.虽然东风41能覆盖米利坚,但是...
2025-06-21阅读全文 >>看,这是芯片颗粒 这个芯片和基板,是通过锡膏粘连起来 百...
2025-06-21阅读全文 >>