捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
参加仓颉内测已三年有余,这三年以来用仓颉开发了一个服务器工具...
2025-06-23阅读全文 >>你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件...
2025-06-23阅读全文 >>真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
2025-06-23阅读全文 >>就喜欢这样的!!!! 「图片」「图片」「图片」「图片」「图片...
2025-06-23阅读全文 >>先说一个绝对没人知道的,ZoomIt。 有什么用呢? 可以...
2025-06-23阅读全文 >>