本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
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而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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这两种需求文档,我都真切的经历过。 第一种,业务规...
2025-06-26阅读全文 >>拿去! 5T***,拿走不谢! 审核大大,***整理,顺手分...
2025-06-26阅读全文 >>众所周知,正常情况下一颗受精卵是由一颗卵子和一颗精子组成的。...
2025-06-26阅读全文 >>啧……要命。 这个是一个叫“学妹加速跑”(没错,真的叫这个...
2025-06-26阅读全文 >>所以前几年为什么要禁挖矿?本来国内几乎占据全球一半算力,拱手...
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