先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
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说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
2025-06-26阅读全文 >>设备清单DITOP-BEST C6 天花吸顶扬声器 DITO...
2025-06-26阅读全文 >>真实生活中的***压缩。 不是GPU太弱鸡,而是CPU用的...
2025-06-26阅读全文 >>刚开始看,还以为五千万枚,,,,对不起啊。 。 。 。 我不...
2025-06-26阅读全文 >>我家里是干建材的,就自学了CAD,能画些简单的平面图。 干...
2025-06-26阅读全文 >>