建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
2025-06-26阅读全文 >>我只是个文科生,而且算是个果粉,但工作原因不得不用Windo...
2025-06-25阅读全文 >>一张图片精准的反应了我和女儿之间的关系。 她成天对我不以为...
2025-06-25阅读全文 >>恰恰相反。 你真正该问的是,为什么至今手机、笔记本、平板都还...
2025-06-26阅读全文 >>1. 引言LaTeX 是一种基于 TeX 的排版系统,被广泛...
2025-06-25阅读全文 >>