“用DP“的建议是对的,但给出理由不对。
客服说: 错误! DP口想要跑满4K 160Hz 10bit也需要DSC,因为DP 1.4的原生带宽32.4Gbps,有效带宽25.9Gbps,远远小于4K 160Hz 10所需要的带宽(约48Gbps)。
所以也需要DSC来压缩带宽。
说明:DSC是显示器流压缩技术,能压缩数据,从而变相提高接口的带宽。
DSC的压缩几乎是无损的,但是会带来全屏游戏切屏速度变慢的问题,切屏的时候你会看到明显的黑屏,少则2秒,多则5-6秒。
压缩的幅度越…。
“用DP“的建议是对的,但给出理由不对。
客服说: 错误! DP口想要跑满4K 160Hz 10bit也需要DSC,因为DP 1.4的原生带宽32.4Gbps,有效带宽25.9Gbps,远远小于4K 160Hz 10所需要的带宽(约48Gbps)。
所以也需要DSC来压缩带宽。
说明:DSC是显示器流压缩技术,能压缩数据,从而变相提高接口的带宽。
DSC的压缩几乎是无损的,但是会带来全屏游戏切屏速度变慢的问题,切屏的时候你会看到明显的黑屏,少则2秒,多则5-6秒。
压缩的幅度越…。
explorer和finder这俩货,其实都挺抽象的。 我来...
2025-06-20阅读全文 >>1. 我是强烈不建议SSR的、包括 Next.js、 ***...
2025-06-20阅读全文 >>日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
2025-06-20阅读全文 >>我最近一年,因为有个项目,经常和一个女同事出差,我是产品,她...
2025-06-20阅读全文 >>Windows Server有个功能叫域,它类似统一认证,开...
2025-06-21阅读全文 >>