我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
因为外界根本不知道“我们不知道什么”。 举个例子,你们谁知...
2025-06-23阅读全文 >>简单一点,用图说话吧。 首先,是肌群不均衡。 因为大多数体力...
2025-06-22阅读全文 >>token放在redis里只是一种很正常的方案。 在有多个后...
2025-06-22阅读全文 >>很多人搞乱了一个事情, 商用和自用的区别。 还有回答说创业...
2025-06-22阅读全文 >>你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
2025-06-23阅读全文 >>