我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
去年就尝试过zed,不过当时bug有点多,AI助手体验也一般...
2025-06-24阅读全文 >>因为最近财政没钱了,要对海外投资所得征税, 但是原本只有外汇...
2025-06-24阅读全文 >>是的,全栈(前端+j***a)是前端的未来。 都2025年...
2025-06-24阅读全文 >>你只是接触了docker,而不是接触了docker-comp...
2025-06-24阅读全文 >>这种访问方式实际上在游戏引擎中相当的普遍且常见。 实际上即...
2025-06-24阅读全文 >>